Matematiniai galvosūkiai su skaičiais vaikams.  Kaip išspręsti galvosūkius raidėmis ir paveikslėliais: taisyklės, patarimai, rekomendacijos Iššifruokite gyvūno pavadinimą aguonų vėplio užrašas

Matematiniai galvosūkiai su skaičiais vaikams. Kaip išspręsti galvosūkius raidėmis ir paveikslėliais: taisyklės, patarimai, rekomendacijos Iššifruokite gyvūno pavadinimą aguonų vėplio užrašas

Mėnesio pradžioje jau prisiminėme, bet kuo daugiau šių galvosūkių, tuo geriau. Juk vieną kartą išsprendus tam tikrą galvosūkį, antrą kartą prie jo sugrįžti jau nuobodu. Gerai, kad jų komponavimo taisyklės lengvos, nors išrasti tikrai įdomius kūrinius prireiks fantazijos ir išlavinto erdvinio bei loginio mąstymo. Iš žaidimo kūrėjo " DĖLĖS+„Reikalingi įgūdžiai aiškiai yra, nes mįslės jame kartais būna neįprastos, kartais juokingos, kai kurios velniškai sunkios, nors ir su paprastu atsakymu, ir tai tik dalis naujo produkto savybių. Bet pakalbėkime apie viską iš eilės.

Pirmasis programos paleidimas mane nustebino dėl neįprasto sąsajos dizaino. Tai man priminė , nors žaidimas atrodo harmoningai plokščios iOS 7 sąsajos fone.

Patys galvosūkiai yra pagaminti tokiu pat linksmu ir spalvingu stiliumi. Beje, žaidimas turi devynis lygius po 12 galvosūkių, tačiau kūrėjas žada ateityje pridėti naujų galvosūkių.

Labai tikiuosi, nes darbas „REBUS+“ tikrai duoda rezultatų. Hm... ką jie pristato? Jie suteikia teigiamų emocijų, gerąja prasme įtempia smegenis, priverčia dirbti neįprastu režimu ir žiūrėti į ryškias ir spalvingas nuotraukas neįprastu kampu. Galvosūkiai šiuo atveju unikalus vizualiai ir dažnai idėjiškai.

Be to, kūrėjas kreipėsi į turinio kūrimą su humoru, kurį galima pamatyti pačiuose galvosūkiuose:

Kalbant apie „REBUS+“ sudėtingumą, šis žaidimas nėra skirtas vaikams, o 12 metų ir vyresniems paaugliams – kaip tik. Natūralu, kad žaislas taip pat išnaudos visas suaugusiojo smegenų galimybes iki 120 metų amžiaus. Be to, žaidimas yra universalus: turite 10 laisvų minučių, kurios neturi ką veikti - paleiskite „REBUSES+“ ir laikas praskris. Jei valandą jums bus nuobodu, tokiu atveju žaidimas padės ir leis jums leisti laiką naudingai jūsų smegenims.

Programos mechanika yra paprasta. Už kiekvieną išspręstą galvosūkį gausite taškų ir monetų. Pirmieji praverčia Žaidimų centre – savo pasiekimais galite pasigirti draugams, antrieji leidžia iš karto gauti užuominą ar prasitarti žodį. Jei pageidaujama, monetas galima įsigyti ir už tikrus pinigus.

Naujas lygis atsidaro po to, kai buvo išspręstos bent devyni iš 12 galvosūkių ankstesniame. Arba galite atidaryti visus iš karto sumokėję 33 rublius.

Be kitų funkcijų, norėčiau pabrėžti išsamią žaidimo statistiką ir nedidelę pagalbą.

Žaislas pagamintas paprastai, bet stilingai ir neįprastai. Neužtenka lengvos muzikos, kuri padėtų sušildyti posūkius, bet šiaip viskas gerai, jei ne puiku. Pasiruošę viršyti normą ir suaktyvinti savo smegenis? Tada nedvejodami atsisiųskite „REBUSES+“ ir smagiai praleiskite laiką laisvalaikiu.

Prašome įvertinti.

Data: 2015-12-19 kaip išspręsti galvosūkius

Tai yra pagrindinės taisyklės, kurios padės išmokti spręsti galvosūkius. Jie rodomi toliau pateiktame trumpame animaciniame filme, taip pat išsamiau aptariami toliau esančiame tekste.

Galvosūkių pavyzdžiai padidėja spustelėjus.

1. Paveikslėlis, geometrinė figūra, skaičius ar muzikinė nata reiškia, kad norint išspręsti galvosūkį reikia perskaityti to, kas pavaizduota, pavadinimą. Pavyzdžiui, skaičius „100“ kartu su raide „L“ virsta „LENTELĖ“, nata „SI“, pridėjus skiemenį „LA“, suteikia mums žodį „GALIA“, o skaičius „ROHMBUS“ su paskutinė atimta raidė ir priešais stovinti raidė „G“ tampa žodžiu „griaustinis“:

Kaip išspręsti galvosūkius. Rebusas skamba taip: ŠIMTAS ​​+ L. Galima išspręsti kaip LENTELĖ. Rebusas-1


Kaip išspręsti galvosūkius. Rebusas skaitomas kaip SI (pastaba) + LA. Galite tai išspręsti kaip POWER. Rebusas-2


Kaip išspręsti galvosūkius. Rebusas skaitomas kaip G + ROM (rombo forma be paskutinės raidės). Galite tai išspręsti kaip THUNDER. Rebusas-3

2. Kablelis reiškia, kad reikia pašalinti paskutinę raidę (pradžioje arba pabaigoje) nuo paveikslėlio, šalia kurio yra kablelis. Du kableliai reiškia dviejų raidžių pašalinimą. Kablelio uodegos kryptis nukreipta į paveikslėlį, iš kurio reikia atimti raidę. Galvosūkiai, kuriuose yra elementas su daugybe kablelių, yra nepageidaujami, nes jie sutepa naudojamo elemento reikšmę. Žemiau pateikiamas pavyzdys, kai žodis „FENCE“ su pirmosiomis dviem raidėmis išspręstas kaip „BOR“ - spygliuočių miškas:

Kaip išspręsti galvosūkius. Taisyklė-2. Rebusas-4

3. Virš paveikslėlio perbraukta raidė ar skaičius reiškia, kad norint išspręsti šį žodį, ši raidė arba raidė su nurodytu numeriu pašalinama iš šio žodžio, o kai kuriais atvejais pakeičiama kita raide. Pavyzdžiui, žodis „BANGINIS“ virsta žodžiu „KATE“, „STALAS“ virsta „KĖDĖS“:

Kaip išspręsti galvosūkius. Taisyklė-3. Rebusas-5


Kaip išspręsti galvosūkius. Taisyklė-3. Rebusas-6

4. Raidės, skaičiai ar paveikslėliai gali būti vienas ant kito, slėptis už kito, sudaryti vienas iš kito, tada prie sąrašo pridedami „B“, „ON“, „FOR“, „FROM“. galvosūkio sprendimas. Pavyzdžiui, raidė „O“, kurioje yra raidės „TAIP“, virsta žodžiu „VANDUO“, raidės „KA“, stovinčios ant raidės „U“, virsta žodžiu „mokslas“, raidė „C“ stovinti už raidės „I“ gali būti išspręsta kaip žodis „HARE“, o didžioji raidė „A“, susidedanti iš mažų raidžių „B“, turi būti išspręsta kaip žodis „HUT“:

Kaip išspręsti galvosūkius. Taisyklė-4. Rebusas-7


Kaip išspręsti galvosūkius. Taisyklė-4. Rebusas-8


Kaip išspręsti galvosūkius. Taisyklė-4. Rebusas-9


Kaip išspręsti galvosūkius. Taisyklė-4. Rebusas-10

Atskirai reikia pasakyti apie galvosūkius, kuriuose juos sprendžiant atsiranda fragmentai „ON“ ir „ABOVE“, taip pat apie galvosūkius, kuriuose yra kintamumas „VIRŠ“ - „PO“ ir „PRIEKIS“ - „UŽ“. Pavyzdyje matote, kad raidės "ZhDA", stovinčios ant raidžių "DE", yra išspręstos kaip "HOPE". Toks pat sprendimas gaunamas, kai virš raidės „E“ kabo „WAIT“. Veidrodinė versija, jei raidės „kabo“ viena virš kitos, gali reikšti padėtį „PO“, kaip ir „RŪSIO“ rebuse. Panašiai galimas veidrodinis sprendimas, kai vienos raidės dedamos po kitų, tada rebusą galima išspręsti keičiant „FOR“ ir „BEFORE“ pakaitalus, kaip „PAKEITIMAS“ rebuse.

Kaip išspręsti galvosūkius. Taisyklė-4. Rebusas-18


Kaip išspręsti galvosūkius. Taisyklė-4. Rebusas-19


Kaip išspręsti galvosūkius. Taisyklė-4. Rebusas-20


Kaip išspręsti galvosūkius. Taisyklė-4. Rebusas-21

5. Kelios identiškos raidės iš eilės sprendžiant reiškia pridėti skaičių į priekį – pagal šių raidžių skaičių. Pavyzdžiui, septynios raidės „I“ reiškia „ŠEIMA“:

Kaip išspręsti galvosūkius. Taisyklė-5. Rebusas-11

6. Apverstas paveikslėlis ar žodžio dalis reiškia, kad galvosūkį reikia išspręsti skaitant žodį atbuline eiga. Pavyzdžiui, apverstas katės paveikslas virsta žodžiu „TOK“:

Kaip išspręsti galvosūkius. Taisyklė-6. Rebusas-12

7. „Varnelės“ įterpimas reiškia, kad į žodį, į kurį nukreipta „varnelė“, reikia įterpti papildomą raidę. Pavyzdžiui, jei šis ženklas yra virš skaičiaus „2“, o šonuose yra skaičiai „1“ ir „2“, tada nurodytą raidę turite įterpti į žodį „DU“ - mūsų atveju „I “ – tarp pirmosios ir antrosios raidžių. O kadangi po dviejų yra raidė „N“, visą galvosūkį galima išspręsti kaip „SOFA“:

Kaip išspręsti galvosūkius. Taisyklė-7. Rebusas-13

Aukščiau pateiktos taisyklės yra pagrindinės, be jų yra keletas „neaiškių“ papildomų taisyklių: daugkartinis raidžių pasirinkimas iš elemento pavadinimo (kai virš elemento nurodyti keli skaičiai); rodyklės rodymas į elemento fragmentą; neaiškus elementų tarpusavio išdėstymas (žaidimas prielinksniais „U“, „C“, „OT“, „PO“).
Tačiau šios papildomos taisyklės sulieja rebuso galvosūkio prasmę, paversdamos ją kelių pasirinkimų problema. Jei šios taisyklės kartais naudojamos vyresniems vaikams skirtuose galvosūkiuose, vaikų galvosūkiuose jas naudoti nepageidautina, nes vaikams pirmiausia reikia patiems įsisavinti sprendimo algoritmus, o tai daryti reikėtų vadovaujantis aiškiomis taisyklėmis.
Žemiau pateikiami „neaiškių“ galvosūkių pavyzdžiai:

Kaip išspręsti galvosūkius. Neaiški taisyklė. Rebusas-14


Kaip išspręsti galvosūkius. Neaiški taisyklė. Rebusas-15


Kaip išspręsti galvosūkius. Neaiški taisyklė. Rebusas-16


Kaip išspręsti galvosūkius. Neaiški taisyklė. Rebusas-17

Taip pat kartais galvosūkiuose naudojama skliausteliuose nurodyta sudėjimo technika. Šiuo atveju rebusas susideda iš kitų joje įdėtų rebusų. Ši technika kartais naudojama galvosūkiuose vyresniems vaikams. Vaikams tokie galvosūkiai yra nepageidautini, nes vaikams pirmiausia reikia pateikti pagrindinius sprendimo algoritmus. Tokio galvosūkio pavyzdys pateiktas žemiau esančiame paveikslėlyje:

Kaip išspręsti galvosūkius. Lizdų priėmimas. Rebusas-22

Galvosūkiai (taip pat kartu su kitomis užduotimis), tinkamai naudojami, yra veiksminga vaikų mokymo priemonė. Siūlydami savo vaikui atitinkamos klasės galvosūkius, galite kryptingai plėtoti smegenų „aparatūrą“, nuosekliai mokydami jį problemų sprendimo algoritmų ir spekuliacinių projektavimo įgūdžių.
Tekstas ir iliustracijos: A. Fokinas.

Tarp įvairių galvosūkių tipų rebusai yra labai populiarūs. Spręsti, iššifruoti Juos mėgsta daryti ir suaugusieji, ir vaikai. Yra ir mėgėjų sugalvoti, sugalvoti galvosūkius.

Kilmės istorija

Išvaizda rebusas primena senovinį laišką. Kai žmonės nemokėjo nei skaityti, nei rašyti, atskirus žodžius vaizdavo piešiniais ar ženklais. Taigi, pavyzdžiui, jei reikėjo parašyti žodį „vyras“, tada jie tiesiog nupiešė žmogaus figūrą, o jei reikėjo pavaizduoti kokią nors abstrakčią sąvoką, pavyzdžiui, „jėga“, tada nupiešė, ką tai daro. sąvoka simbolizuoja, tarkime, liūtą. Vamzdžio piešinys bylojo apie taiką, ietis – apie karą, nupieštas lankas – apie puolimą. Laikui bėgant piešiniai, kuriais buvo vaizduojami žodžiai, buvo supaprastinti ir pakeisti ženklais.

Šiuolaikiniams rebusams ypač artimi senovės egiptiečių raštai, kuriuose vieni ženklai žymėjo žodžius, kiti – atskirus skiemenis, o kiti – tik raides. Iš šių piešinių ir ženklų reikėjo perskaityti laiško turinį.

Ką reiškia žodis "rebus"?

Šiuolaikinės formos rebusas yra linksma užduotis, kurios metu atskiri žodžiai ir frazės yra specialiai užšifruojami naudojant paveikslėlius ar simbolius. Šifravimas atliekamas pagal nustatytas taisykles ir metodus. Jūs turite juos žinoti, kad galėtumėte išspręsti galvosūkius, taip pat juos sudaryti. Trumpai apibūdinkime kai kuriuos taisykles ir galvosūkių kūrimo, sprendimo ir sprendimo būdus.

Galvosūkių taisyklės: kaip juos komponuoti ir spręsti

1. Visų rebuse pavaizduotų objektų pavadinimai skaitomi tik vardininku.

2. Rebuse vaizduojamas objektas gali turėti du ar daugiau pavadinimų, pvz.: „akis“ ir „akis“, „koja“ ir „letena“ ir kt.; arba jis gali turėti bendruosius ir specifinius pavadinimus, pvz., „mediena“ ir „ąžuolas“, „nata“ ir „d“. Iššifruodami rebusą, turite pasirinkti pavadinimą, atitinkantį reikšmę. Gebėjimas atpažinti ir teisingai pavadinti paveikslėlyje pavaizduotą objektą yra vienas iš pagrindinių sunkumų iššifruojant galvosūkius.

3.Ką reiškia kablelis rebuse, kabutėse? Kartais objekto pavadinimas negali būti vartojamas viso, žodžio pradžioje arba pabaigoje reikia išmesti vieną ar dvi raides. Tokiais atvejais naudojamas simbolis yra kablelis. Jei kablelis yra paveikslėlio kairėje, tada pirmoji jo pavadinimo raidė turi būti išmesta, jei paveikslėlio dešinėje, tada paskutinė raidė. Jei yra du kableliai, atitinkamai atmetamos dvi raidės ir tt Kablelio „uodega“ turi būti nukreipta į paveikslėlį, kurį nurodo kablelis. Kabutėse yra tie patys kableliai, tik du. Du kableliai reiškia dviejų raidžių perbraukimą, atsižvelgiant į jų vietą. Apverstas kablelis yra tolimiausios raidės perbraukimo ženklas.

Pavyzdžiui, nupieštas „jungas“, reikia skaityti „baseinas“, nupieštas „burė“, reikia skaityti „garas“. Štai kaip tai atrodo dėlionėje:

4. Kaip išspręsti galvosūkius su raidėmis? Jei du objektai arba dvi raidės nupiešti vienas kito viduje, tada jų pavadinimai skaitomi pridedant „v“. Pavyzdžiui: „V-o-yes“ arba „V-oh-seven“:

5. Jei kuri nors raidė susideda iš kitos raidės kontūro, skaitykite pridėdami „nuo“. Pavyzdžiui, „Iz-b-a“ arba „Vn-iz-u“:

6. Jei už raidės ar objekto yra kita raidė ar objektas, tuomet reikia ją perskaityti pridedant „už“. Pavyzdžiui: „Ka-za-n“ arba „Za-ya-ts“:

7. Jei viena figūra ar raidė nupiešta po kita, tuomet ją reikia perskaityti pridedant „įjungta“, „viršuje“ arba „po“. Pavyzdžiui, „Fo-na-ri“ arba „Pod-u-shka“:

Frazę „Zylė rado pasagą ir padovanojo Nastjai“ galima pavaizduoti taip:

8. Jei po raidės parašyta kita raidė, tai perskaitykite ją pridėdami „pagal“. Pavyzdžiui, „Po-r-t“ arba „Po-ya-s“:

9. Jei viena raidė guli šalia kitos arba atsiremia į ją, tada skaitykite pridėdami „y“. Pavyzdžiui: „L-u-k“ arba „D-u-b“:

10. Jeigu rebuse yra apversto objekto vaizdas, tai jo pavadinimas turi būti skaitomas nuo galo. Pavyzdžiui, nupiešta „katė“, bet reikia skaityti „dabartinis“, nupiešta „nosis“, bet reikia skaityti „miegas“:

11. Ką reiškia rodyklė rebuse? Jei rebuse rodyklė nukreipta į kairę, žodis turi būti skaitomas atgal. Jei rodyklė nubrėžta nuo vienos raidės prie kitos, tai rodo raidžių pakeitimą.

Rodyklė taip pat gali būti iššifruota kaip prielinksnis „į“. Pavyzdžiui: raidė „y“, tada rodyklė į dešinę ir žodis „sultys“. Viskas kartu "gabalas".

11. Jei nupieštas objektas, o šalia jo parašyta raidė, o po to perbraukta, tai ši raidė turi būti pašalinta iš gauto žodžio. Jei virš perbrauktos raidės yra kita raidė, ją reikia pakeisti perbrauktą. Pavyzdžiui, „akis“ skaitome „dujos“ arba „kaulas“ – „svečias“:

12. Ką reiškia galvosūkiuose esantys skaičiai? Jei virš paveikslėlio yra skaičiai: 4, 2, 3, 1, tai reiškia, kad pirmiausia skaitoma paveikslo pavadinimo ketvirtoji raidė, po to antra, po to trečia ir tt Pavyzdžiui, „grybas“ yra nupieštas, skaitome „brigą“. Raidės skaitomos skaičiais nurodyta tvarka.

Norint išmokti skaityti ir suprasti galvosūkius, verta suprasti, kas tai yra. Rebusas yra užšifruotas žodis, dažniausiai nuotraukose. Dažnai juose yra raidžių, skaičių ir kablelių, kurie rodo, kad kai kurias žodžio raides reikia praleisti.

Laiškas ant laiško

Kartais galvosūkiuose piešiamos raidės, dedamos neįprastu kampu. Pavyzdžiui, paveikslėlyje pavaizduota didelė raidė O, o joje yra dvi mažos raidės – LK. Čia turėtumėte suprasti, kad piešinį reikia apibūdinti žodžiais, daugiausia prielinksniais. Tai yra, raidėje O yra L ir K. Jei iš šio aprašymo pašalinsime nereikalingą, gausime: v-O-LK. Tačiau būkite atsargūs. Gali būti ir atvirkščiai. Pavyzdžiui, didelė raidė A, kurioje pavaizduotos trys raidės – DRO. Tokiu atveju pirmiausia turėtumėte įvardyti vidinį raidės turinį, o tada tiesiog pavadinti raidę A. Išeina taip: raidės DRO in A, tai yra: DRO-in-A.

Kartais viena raidė vaizduojama aukščiau arba ant kitos. Tada taip pat reikia perskaityti paveikslėlį, naudojant prielinksnius: ant arba under. Pavyzdžiui, raidės vaizduojamos dviem lygiais, trupmenos pavidalu - "skaitiklyje" - OD, "vardiklyje" - R. Tai turėtų būti skaitoma -R-OD. Arba „skaitiklyje“ B, o žemiau – AL. Jis turėtų būti skaitomas atgal: pagal V-AL.

Kaip teisingai išspręsti raidžių galvosūkius? Pasitaiko, kad raidės juda viena kitos link - tada vartoja prielinksnį su, kartais pasislepia, žvilgčiodami vienas iš už nugaros - vartoja prielinksnius už ir prieš. Pavyzdžiui, raidė A, su kuria slysta NI, pasirodo esanti s-A-NI. Arba KO, po kurio yra N, rašoma: for-KO-N.

Yra ir kitų būdų parodyti raidę kaip objektą naudojant prielinksnius.

Ką gali reikšti skaičiai rebuse?

Kaip išspręsti galvosūkius su skaičiais? Kartais galvosūkiuose yra skaičiai. Čia gali būti keletas skaitymo parinkčių. Kartais skaičius tariamas pagal jo pavadinimą. Iš tiesų kai kuriuose žodžiuose yra skiemenys „trys“, „du“ arba skaičius „šimtas“ (pro-sto, ma-tri-tsa, ry-dva-n). Antrasis variantas gali reikšti, kad žodžio raidės turi būti sunumeruotos ir pertvarkyti, atsižvelgiant į skaičių vietą. Arba paimkite iš šio žodžio tik tas raides, kurių skaičiai nurodyti. Paprastai šioje versijoje skaičiai rašomi virš paveikslėlio arba po juo. Pavyzdžiui, paveikslėlyje pavaizduota lapė. Po juo surašyti skaičiai - 3, 2, 1, 4. Raides l-i-s-a reikėtų pertvarkyti kita tvarka: s-i-l-a.

Dėlionių ypatybės

  • Dažnai rebuse galite pamatyti teisingai arba aukštyn kojomis nupieštus kablelius ir kelis iš eilės iš karto. Tai yra skirtumas tarp rebuso ir kitų mįslių. Paprastai šie kableliai laikomi raidėmis, kurių nereikėtų tarti. Pavyzdžiui, paveikslėlyje pavaizduotas bukas, o po jo nupiešti trys kableliai. Tai reiškia, kad paskutinių trijų žodžio raidžių – ir – tarti nereikia. Lieka sniegas. Jei kableliai atima pradines raides, jos rašomos įprasta tvarka, jei paskutinės – aukštyn kojomis.
  • Kaip išspręsti galvosūkius su perbrauktomis raidėmis? Jei raidė virš paveikslėlio rodoma perbraukta, tai reiškia, kad ją reikia išbraukti iš žodžio.
  • Jei virš paveikslėlio yra dvi raidės ir tarp jų lygybės ženklas, tuomet vieną žodžio raidę reikia pakeisti kita.

Dėlionėse galimi ir kiti simboliai: užrašai, romėniški skaitmenys ir net lotyniška abėcėlė. Viskas priklauso nuo menininko vaizduotės ir jo akiračio. Kartais net paprastam žmogui labai įdomu iššifruoti tokius galvosūkius. Ar jas spręsti internete, ar mįslių ieškoti knygose, sprendžia pats skaitytojas. Tačiau, žinoma, patirtis sprendžiant tokias mįsles jas žymiai palengvina.

Norint išmokti sudaryti ir suprasti galvosūkius, verta suprasti, kas tai yra.

Žodis "rebusas" lotyniškos kilmės (lot. rebus, daiktų pagalba, „Non verbis sed rebus“ – „Ne žodžiais, o daiktų pagalba“). Rebusas atsirado Prancūzijoje XV amžiuje, o pirmąjį spausdintą rebusų rinkinį, išleistą šioje šalyje 1582 m., sudarė Etienne Taboureau. Per tą laiką, praėjusį nuo to laiko, rebusų uždavinių kūrimo technika buvo praturtinta daugybe skirtingų technikų.

Taigi, rebusas– Tai viena iš galvosūkių rūšių, mįslė žodžiams iššifruoti. Užšifruotas pagal tam tikras taisykles rebuse, gali būti ne tik vienas žodis, bet ir patarlė, posakis, citata, mįslė ir net visa apysaka. Žodžiai ir frazės rebuse vaizduojami paveikslėlių, raidžių, skaičių, užrašų ir kitų įvairių simbolių pavidalu, kurių skaičius neribojamas. Rebuso sprendimas yra visas mokslas. Sprendžiant rebusą, reikia užrašyti visus ženklus prasmingo žodžio ar sakinio forma. Nors yra keletas galvosūkių tipų (literatūrinių, matematinių, muzikinių, garsinių ir kt.), yra keletas bendrų jų kūrimo ir sprendimo taisyklių.

rebuso pavyzdys


BENDROSIOS DĖLĖS SPRENDIMO TAISYKLĖS

Žodis ar sakinys yra padalintas į dalis, kurios gali būti pavaizduotos paveikslėlio ar bet kokio ženklo pavidalu. Rebusas skaitomas iš kairės į dešinę, rečiau – iš viršaus į apačią. Rebuse į skyrybos ženklus ir tarpus neatsižvelgiama. Jei rebuse yra vienas žodis, tai paprastai jis turėtų būti daiktavardis, vienaskaitoje ir vardininku. Nukrypimas nuo šios taisyklės turi būti nurodytas rebuso sąlygose. Jei daromas sakinys (patarlė, aforizmas ir pan.), tai, žinoma, jame gali būti ne tik daiktavardžiai, bet ir veiksmažodžiai bei kitos kalbos dalys. Tokiu atveju rebuso sąlygose turi būti atitinkama frazė (pvz.: „Atspėk mįslę“). Rebusas turi turėti sprendimą ir, kaip taisyklė, tik vieną. Atsakymo neaiškumas turėtų būti nurodytas rebuso sąlygose. Pavyzdžiui: „Rasti du šio galvosūkio sprendimus“. Viename rebuse naudojamų technikų ir jų derinių skaičius neribojamas.

DĖLĖS NUOTRAUKOSE

Paprasčiausias variantas yra tada, kai rebusas susideda iš dvi nuotraukos, kuris padės sukurti naują žodį. Rebuse pavaizduotų objektų pavadinimai turi būti skaitomi vardininku, vienaskaita arba daugiskaita, jei vaizduojami keli objektai.


rebusas 1


FOB + LANGAS = FIBER

rebusas 2


TRAIL + PATIRTIS = PRIEKABA

rebusas 3


AKYS + VEIDAI = LAUKE


Iš paskutinio pavyzdžio aišku, kad paveikslėlis rebuse gali turėti daugiau nei vieną pavadinimą (akis ir akis, bitės ir spiečius ir pan.); arba vaizdas gali turėti bendrinį arba privatų pavadinimą (paukštis – bendras vardas; greitasis, kregždė, vištiena – privatus vardas). Jei pavaizduotas objektas turi dvi reikšmes, logiškai turite nustatyti tinkamą. Tai pats sudėtingiausias galvosūkių dalykas.

Jei paveikslėlis aukštyn kojomis, tai reiškia, kad žodis skaitomas atgal.


rebusas 4


Apversta NOSIS = MIEGAS


Jei paveikslėlio dešinėje arba kairėje yra viena ar kelios raidės- tai reiškia, kad šias raides reikia tiesiog pridėti. Kartais prieš juos yra „+“ ženklas. Kartais norimas objektas paveikslėlyje nurodomas rodykle.


rebusas 5



BLOBA + SA = DEŠRA

rebusas 6



Raidė X + LEV = STORY

DĖLĖS SU KABELAIS

Kableliai paveikslėlio dešinėje arba kairėje reiškia, kad žodyje, atspėtame naudojant paveikslėlį, reikia pašalinti tiek raidžių, kiek yra kablelių. Šiuo atveju kableliai prieš paveikslėlį nurodo, kiek raidžių reikia pašalinti paslėpto žodžio pradžioje, kableliai paveikslo pabaigoje nurodo, kiek raidžių reikia pašalinti iš žodžio pabaigos. Kartais kableliai paveikslėlio kairėje brėžiami aukštyn kojomis, nors tai nevaidina esminio vaidmens.


rebusas 7


VOL K – K = VOL

rebusas 8


GA MAC – GA = MAC

rebusas 9


BA SLAVE AN - BA - AN = VERGAS


Rodyklė, nukreipta į kairę, parodyta virš paveikslėlio, rodo, kad iššifravus žodį, jį reikia perskaityti atgal.


rebusas 10


DREBER - KO, skaitykite iš dešinės į kairę = NAMAS

DĖLĖS SU RAIDĖMIS IR SKAIČIAIS

Jei jis yra virš nuotraukos perbraukta raidė, o šalia yra dar viena, tuomet šią raidę žodyje reikia pakeisti į nurodytą. Jei viena ar kelios raidės tiesiog perbrauktos, jas reikia pašalinti iš žodžio. „=“ ženklas taip pat skirtas pakeisti vieną iš raidžių kita.


rebusas 11


O R YOL = ASILAS

rebusas 12


BA BARREL - BA = STATINĖ

rebusas 13


KORO V A = KORONA

Jei perbraukta (-os) raidė (-ės) yra nepriklausoma figūra, ji turi būti skaitoma pridedant dalelę „ne“.


rebusas 14


NEMOKAMAS

Vietoj paveikslėlių galima naudoti skaičius. Jei dalis žodžio rebuse pavaizduota skaičiumi, tada skaičius tariamas kaip skaitmuo.


rebusas 15


Skaičius SEPTYNI + raidė I = ŠEIMA

rebusas 16



Skaičius STO + raidė L = LENTELĖ

Turime omenyje, kad skaičius gali turėti daugiau nei vieną pavadinimą.


rebusas 17


KARTĄ + ŠAKUTĖ = ŠAKUTĖ

rebusas 18


Raidė Ш + KOL + raidė A = MOKYKLA

rebusas 19



Raidė P + VIENAS + AR KA = MOLE

rebusas 20



BY VAR + skaičius DU + L EC = RŪSYS

Kelios identiškos raidės ar kiti vaizdai iš eilės reiškia, kad reikia pabandyti jas suskaičiuoti.


rebusas 21



SEPTYNIOS raidės I = ŠEIMA

rebusas 22



TRYS KATINĖS + raidė F = TRIKOTAS

rebusas 23


PORA raidžių D = PARADAS

Skaičiai šalia nuotraukos tarnauti sunumeruoti žodžio raides. Skaičius nurodo raidės vietą duotame žodyje, o skaičių rašymo tvarka lemia naują šios raidės vietą.


rebusas 24


PUŠIS = SIURBLYS

rebusas 25


DAŽYTOJAS = MATUOKLIS

Jei paslėptame žodyje nurodyta mažiau skaičių nei raidžių, tai reiškia, kad iš paslėpto žodžio reikia pasirinkti tik nurodytą raidžių skaičių.


rebusas 26


A LL IGAT O R = GITARA

Perbrauktų skaičių naudojimas reiškia, kad atitinkamos raidės turi būti pašalintos iš paslėpto žodžio.


rebusas 27



PAL AT KA = STICK

Jei šalia paveikslėlio yra du skaičiai su rodyklėmis, nukreiptomis į skirtingas puses, tai reiškia, kad žodyje turi būti sukeistos skaičiais nurodytos raidės.


rebusas 28


Z A M OK = Ištepti

Taip pat gali būti naudojami romėniški skaitmenys.


rebusas 29



Keturiasdešimt A = KETURIASdešimt

Neatmetama ir frakcijų naudojimas. Kai galvosūkyje naudojama trupmena, ji išsprendžiama kaip "ANT"(padalinti iš). Jei rebusas naudoja trupmeną, kurios vardiklis yra 2, tada ją galima išspręsti kaip "GRINDYS"(pusė).


rebusas 30


Z padalytas iš K = SIGN

rebusas 31


E raidės lytis = FIELD

Perbrauktas ženklas "=" tarp paveikslėlių turėtų būti skaitoma kaip "NE".


rebusas 32



Ir ne Y = FROST

DĖLĖS PAGAL RŪŠĮ „RAIDĖS RAIDĖJE“, „RAIDĖS ANT RAIDĖS ARBA PO RAIDĖS“

Dažnai galvosūkiuose jie piešia raides, išdėstytas neįprastu kampu vienas kito atžvilgiu (viena viduje, viena po kita arba virš kitos, viena bėga į kitą, viena išeina iš kitos ir pan.). Tai reiškia, kad paveikslėlį ar raidžių derinius būtina apibūdinti naudojant prielinksnius ir jungtukus: „I“, „B“, „K“, „U“, „C“, „FOR“, „FROM“, „ON“, „PO“, „BEFORE“ ir kt.

Jei objektai, skaičiai ar raidės vaizduojami vienas kitame, tada jų pavadinimai skaitomi pridedant prielinksnį "IN" prieš arba tarp pavadinimų.


rebusas 33


O raidėje raidė Z = WHO

rebusas 34



Raidė Z raidėje O + raidė N = ZVON

Jei vienas objektas vaizduojamas už kito, tada jų pavadinimai skaitomi pridedant prielinksnį "Prieš" arba "UŽ".


rebusas 35



Už raidės L yra raidė P = SLĖNIS

Naudojimas horizontali linija tarp paveikslėlių, raidžių ar skaičių, išdėstytų vienas po kito, reiškia prielinksnių vartojimą "ANT", "VIRŠUS", "PAGAL".


rebusas 36


Ant raidės C raidė T = NAST

rebusas 37


Po raide C kok = JUMP

rebusas 38


Nuo raidės N iki raidės E + raidė G = SNIEGAS